黒白の領域 BLOG

〜動画・ゲーム制作BLOG〜

モーフ管理

これだけは今後のために確認しておきたかったのがあったので
ちょっとゲーム開発を進めました。
こないだ…MMDに集中するっていったような…

B3SS_53.jpg
画像をみてもよくわからないと思うけど。
サンプルプログラムソース:e2dhsp3_MorphInfo_Create2.hspをカスタム。

3Dアドベンチャーゲーム制作で一番困っていたのがモーション管理。
前までは目パチ・口パクなど各モーションファイルで管理していた。
そうなると
・口パクしているモーション
・口パクしていないモーション
・頬を赤らめて口パクしているモーション
 ・
 ・
 ・
って感じにモーションファイルが膨大になってしまって管理が大変で作るのが正直嫌になっていた。
しかし、ようやくモーフをプログラム内(Easy3D)で管理できるようなシステムを開発できそう。
これは大きな進展だ。
正直、嬉しい。

「夢と現実」をゲームで作る上で大きな障害になっていた。
これで「夢と現実 〜冬の想いで〜」を3Dゲームで作れる可能性が?


まぁ、まだどうするかわからないけどね。
[ 2012/05/17 00:08 ] ゲーム制作 | TB(0) | CM(0)

方向性

そろそろ方向性をきちんと定めたい。
とにかく、今月はMMD制作に集中。
来月3Dゲーム制作も何か始めようかなぁっと思っていたり…。
せっかくHSPコンテスト2010・2011と入賞しているので2012も狙っていきたい。
でも、今からじゃ大したの作れないのでちょっとしたもの(?)を考えてます。

で、夢と現実のリメイクも動画にするかゲームにするかまだ迷っているんですよね。
動画視聴者(ニコ動)の反応によって大きく左右するかも。
だから、一番いいのはMMDのイベントに参加して自分の実力や評価を確認したいんだけど…
肝心の作品が完成するかどうか…。


今のところ、ゲーム作品経由でサイトに来てくれてる人が多いから
ゲーム制作の方が期待値が高いのかなって感じ。
まぁ、動画の方はまだ実績が無いので何とも言えませんが。


話変わって。
3Dゲーム?作品「夢と現実 〜 if 〜」の雑誌に載るかも?
まだよくわからないけど。
そうなると、公表した作品全部雑誌に掲載されたことがあることになる!
ハートをつかめ!は公開しているけどこんなの作れるようになったよっていう作品。
ふりーむに登録してもいいんだけどね。
そう。
そのふりーむの影響ってすごいなぁって思う。
公開された日はサイト閲覧者が一気に増えるしその他いろいろ。
多くの人にプレイしてもらいたいのならふりーむに登録することをお勧めする。

しかし、3Dゲームを作る上で一番問題なのはパソコンの要求スペックなんだよね。
全ての人が出来るというわけではない。
その点動画だとネット環境があればある程度のスペックならだれでもすることが出来る。

どうしたものか…。
[ 2012/05/15 20:17 ] その他 | TB(0) | CM(0)

【MMD】TEST1-1【動作確認】

マップデータの参考例。



空の雲が動いているように表現しています。
噴水は本当ならMMEとか水のエフェクトあればよかったんですけど
探してもそれらしいのがなかなか見つからなかったのでUVモーフで作りました。

てか、スカートの動きがおかしい…。
まぁ、全体的におかしいけど……。
作り直したい…でも時間が無い。

話変わって…

今モーションの勉強しているんだが…難しいというか地味というか…
なかなか大変ですね。
ホントあらためてモーションがうまい人がどれだけすごいのか実感しました。

…ていうか、MMDドラマフェスティバル間に合わないかも。
制作している時間が無い。
余裕が無い。
疲れて気力が無い。
それでも完成に向けて頑張りますよ。
でも…まぁ、こんな意味不明な動画を上げて恥をかくと思われるが。
とにかく、何が何だろうと自分が作りたい作品を作るさ。
[ 2012/05/13 23:15 ] 動画 制作 | TB(0) | CM(0)

モーションを勉強しよう

ちょっとした動画を作ろうとしたんだけど…。
モーション作成が想像以上に難しい。

前からわかっていたんだけどね。

【PさんのためのMikuMikuDanceモ-ション作成教室】の本を買って
勉強しようと思う。
MMDだけではなくゲーム制作もモーション作成は必要だからね。
何かと為にはなるだろう。

てか、MMDドラマを作る自信がなくなってきた…。

それ以前にモデルを作り直したい。
そうなると大きく予定がくるってしまう。

ゲーム作りに集中しようかな?


……
………。

…自分が迷走しているのはいつものことだけどね。

[ 2012/05/05 07:41 ] 動画 制作 | TB(0) | CM(0)

UVモーフ

気分を変えてマップを作っていました。

もうすでに計画と違うw

新たにマップを作っていたわけではなく追加というか修正。
PMXはUVモーフが使えるということでMMDで雲をUVモーフで動かそう!
と思ってやっていたんだが…試行錯誤してようやく出来るようになった…。
一日かかってしまったorz

UVモーフで雲を動いているように見せるのは3Dゲームでは実装済み。
ただ、MMDではどうやるのかわからなかったので前の動画とかはやっていませんでした。

出来るようになってよかった。
これで空のクオリティアップ!(?)

問題はマップだよなぁ…。
ゲームよりクオリティを上げるにしても結構大がかりになる。

もう夢と現実 〜 if 〜のMMDドラマはゲームデータのものを使おうかな…?

近いうち動画を上げます。たぶん…

B3SS_52.jpg
[ 2012/05/03 20:25 ] 動画 制作 | TB(0) | CM(0)